Funktionale Klänge im Januar

Seit 2011 wurden vom DFG-Projekt Funktionale Klänge am Sound Studies Lab Feldforschungen bei Klanggestaltern und kritische Analysen von Klängen im Casual Gaming, Sound Branding, in akustischen Leit- und Navigationssystemen sowie im Produktdesign insb. bei mobilen Endgeräten unternommen.

DFK TITEL

Am 14. und 15. Januar 2015 wird dieses Forschungsprojekt nun mit einem Workshop im Digital Cultures Research Lab und in Kooperation mit dem Schwerpunkt Ästhetische Strategien ((audio)) an der Leuphana Universität Lüneburg abgeschlossen. Eine gemeinsame Monographie des Forschungsteams aus Carla Maier, Max Schneider, Julia Krause und Holger Schulze ist in Vorbereitung.

An zwei Tagen werden in diesem Workshop die auditiven Dispositive des Sound Design in den Feldern des Game Sound, des Sound Branding, sowie in transkulturellen und historischen Beispielen diskutiert.

Beiträgerinnen des Workshops sind: Paula Bialski, Mathias Denecke, Melissa Van Drie, Sonia Fizek, Rolf Großmann, Carla Maier, Malte Pelleter, Max Schneider, Holger Schulze, Pelle Snickars und Thomas Wilke.

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